Ein kultiges Wettrennen für 3 bis 5 Lebenskünstler ab 10 JahrenWas wären Rockkonzerte, Pressekonferenzen, Sportspektakel oder Modeschauen ohne Cappucc
IsabellaAfter the money has been collected, the delivery run is continued by playing new Power cards.( Moving car Collecting money Moving car … a
The player whose car is leading after the delivery run is nished wins this delivery run and advances his playing gure 3 spaces on the island path.
TinaJackSteveIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteveSteve
Une course mythique pour 3 à 5 bons vivants à partir de 10 ansQue seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou
Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque!But du jeuDéroulement de la partieLa partie se déroule en plusieurs étapes.Chaque étape se co
Si la pioche est épuisée, la pile de défausse est mélangée pour en constituer une nouvelle.(Illus. 4) Tina avance de 3 cases et tombe sur la voiture d
IsabellaAprès que le meneur de la course a encaissé son ar-gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. ( déplacement des voitures
Le joueur dont la voiture se trouve en tête à la n remporte cette étape et avance son pion de 3 cases sur le chemin conduisant à l’île. Le joueur en
TinaJacquesStéphaneIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaStéphaneStéphaneStéphaneStéphaneStéphaneStéphaneSté
Una gara cult per 3-5 maestri nell’arte di vivere. A partire da 10 anniCosa sarebbero mai concerti rock, conferenze stampa, avvenimenti sportivi o s
Schnell noch Kohle machen und dann ab auf die Trauminsel!SpielzielSpielablaufEs werden nacheinander mehrere Lieferfahrten gespielt.Jede Lieferfahrt be
Procuratevi presto un sacco di soldi per poi partite per l’isola dei sogni!Obbiettivo del giocoSvolgimentoUno dopo l’altro vanno svolti diversi viaggi
Se il mazzo d’acquisto nisce, il mazzo di scarto va rimescola-to e utilizzato come nuovo mazzo d’acquisto.(Fig. 4) Martina avanza di 3 caselle, dove
IsabellaUna volta riscossi i soldi, si torna a giocare nuove carte-potenza e il viaggio di consegna continua.( Spostare l’automobile Riscuotere sol
Il giocatore che alla ne di una consegna si trova con la sua auto in prima posizione, vince la consegna e può avanzare con la sua pedina di 3 casell
MartinaJacquesStefanoIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaStefanoStefanoStefanoStefanoStefanoStefanoStefanoStefanoS
Ist der Nachziehstapel aufgebraucht, wird der Ablage stapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel.(Abb. 4) Tina (gelb) zieht 3 Felder, tri t dort auf
IsabellaNachdem das Geld eingetrieben wurde, wird mit dem Ausspielen neuer Powerkarten die Lieferfahrt fortgesetzt. ( Auto bewegen Geld eintreibe
Wer nach beendeter Lieferfahrt mit seinem Auto vorne liegt, hat diese Lieferfahrt gewonnen und zieht mit seiner Spiel gur 3 Felder auf dem Inselpfad
TinaJacquesStefanIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaIsabellaStefanStefanStefanStefanStefanStefanStefanStefanStefanStefanS
A hip race for 3 to 5 connoisseurs,10 years and upWhat would rock concerts, press conferences, sport spectacles or fashion shows be without cappuccino
To quickly line your pockets and then head o to the dream island!Object of the GameCourse of the GamePlayers do several delivery runs in succession.
If the draw pile has been used up, the discard pile is shu ed and becomes the new draw pile.(Illus. 4) Tina moves 3 spaces, encounters Jack‘s car t
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